Egész hazai iparág épült a videójáték-fejlesztésre: száznál több stúdió hatezret megahaladó alkalmazottal. Egyesületük elérkezettnek látta az időt, hogy tájékoztató kampány keretében arra buzdítsa a szülőket: tegyenek róla, hogy a játék a gyermekek szórakoztatását szolgálja, s ne az egészségüket károsítsa.
A 6 és 15 év közötti gyerekek háromnegyede videójátékozik, és ötből mindössze egy szülő használja a szülői felügyeletet biztosító alkalmazásokat – derül ki a Gametrack legújabb, európai szintű felméréséből.
Ugyanakkor tavaly az év első felében a koronavírus-járvány alatt Európában végzett Ipsos Mori-felmérés szerint ötből csak egy szülő próbált ki többféle videójátékot gyerekével ebben az időszakban. Ettől függetlenül több mint 35 százalékuk úgy véli, hogy ezeknek a játékoknak pozitív hatásuk volt gyermekük lelki egészségére.
A romániai játékfejlesztők egyesülete (Romanian Game Developers Association 2 RGDA) által Romániában végzett kutatás szerint videójáték-vásárláskor a szülők több mint fele (52 százalékuk) figyel oda a korhatár-besorolásra, és 59 százalékuk használja a szülői felügyeletet biztosító alkalmazásokat.
Mindezekből kiindulva a játékfejlesztők egyesülete közölte: az Amber, az Electronic Arts Románia, az Ubisoft Románia, a Gameloft Románia és az AMC Románia támogatásával tájékoztató kampányt indít a videójátékokról azon szülők számára, akik beszélgetni szeretnének gyerekeikkel a témáról, hogy az ilyesfajta játékok valóban a szórakoztatásukat szolgálják, és ne menjenek az egészségük rovására.
A kampány keretében elindították a desprejocurivideo.ro honlapot, amelyet a videójátékokkal kapcsolatos fő információforrásnak szánnak a szülők számára. A honlapot folyamatosan frissítik a legújabb információkkal, amelyeket a kezdeményezés Facebook-oldalán is közölnek. Ugyanitt kérdezz-felelek rovat is indul pszichológus és pszichiáter szakember bevonásával.
Az RGDA nonprofit szervezet, amelyet 2014-ben létesítettek a romániai videójáték-fejlesztők támogatása és népszerűsítése érdekében. Romániában több mint száz videójáték-fejlesztő stúdió működik, több mint hatezer alkalmazottal. Az RGDA tagvállalatai az ebben az iparágban dolgozók több mint 90 százalékát foglalkoztatják. (Agerpres)