Virtuális világ, virtuális pénzekVagyont keresni a semmivel

2010. március 6., szombat, Gazdaság

Az internet megteremtette a virtuális világokat, a virtuális világok pedig a virtuális pénzeket. Valószínűleg, aki kitalálta, hogy a virtuális javakat valódi pénzért is lehet árusítani, mára milliárdos lett, akárcsak azok a cégek, amelyek sikerrel adoptálták a 21. század első, igazán új üzleti modelljét.

A világ legnagyobb közösségi oldala, a Facebook néhány hete jelentette be, hogy szép lassan kilép az alfa fejlesztői státusból Credits nevű szolgáltatása, amelynek segítségével a felhasználók valódi pénzért egyetlen helyen vásárolhatják meg a közösségi oldalon futó virtuális játékaikhoz szükséges krediteket. A Facebook persze nem ingyen teszi mindezt, az így befolyt összeg 30 százalékát zsebre tenné, s csak a maradék 70 százalékot osztaná szét az oldalain futó játékok fejlesztői között.

Virtuális „aprópénz"

A Facebook ugyanis eddig ingyen és bérmentve engedélyezte külső fejlesztőknek, hogy játékokat tegyenek közzé több mint 400 millió felhasználója számára. Csakhogy a fejlesztők hamar megtalálták az üzleti lehetőséget a hatalmas felhasználótáborral rendelkező ingyenes játékok piacán, és elkezdték kemény dollárokért árulni az előremenetelt megkönnyítő és megédesítő virtuális kreditjeiket. Így aztán az ember most már valódi pénzért (is) vásárolhat magának aratógépet, haleledelt vagy fegyvereket a közösségi oldalakon naponta több tízmilliók által játszott játékokhoz.

A valós életben semmi előnnyel nem kecsegtető virtuális pénzek árusítása hatalmas biznisznek bizonyult. A ThinkEquity elemzése szerint a virtuális pénzek piaca a 2009-es állapotokhoz képest 2012-re megnégyszereződik, elérheti az évi 3,6 milliárd dollárt. Ennek nagy részét, körülbelül 60 százalékát a közösségi oldalakon futó játékok birtokolják majd, ha ennek csak 30 százalékát csapolja le a Facebook, már azért az apróért is érdemes lehajolni.

Stabilizáció játékokkal

Ez persze nem csak a több mint félmilliárd dollár bevétel miatt lenne jó a Facebooknak, hanem mert a csak hirdetésekre támaszkodó üzleti modelljét stabilizálni tudná. A korábbi játékmodellek ugyanis épp a gazdasági válság miatt ítéltettek halálra: a felhasználók egyre kevésbé vették meg a 35 euró feletti áron vesztegetett eredeti játékokat, az ingyenes online játékok pedig épp az egyetlen bevételi forrásuk, a reklámok ritkulása miatt tűntek el a süllyesztőben.

Az ingyenes online játékokban valós pénzért szerezhető előnyök üzleti modellje nem mai ötlet, de alig egy-két éve vált a piac meghatározó bevételi forrásává. A VG Market tavalyi felmérése alapján a számítógépes játékosok 58 százaléka vásárolt ingyenes játékokhoz kiegészítőket pénzért, míg mögöttük messze lemaradva járnak azok, akik az olyan, sok játékost tömörítő online játékokra (MMO-k) költenek, mint amilyen a szakma koronázatlan királya, a World of Warcraft. A felmérés szerint a játékosok a legtöbbet virtuális pénzre költenek, majdnem két és félszer annyit, mint virtuális fegyverekre.

Hozzászólások
Támogassa a Háromszéket! Önnek is fontos, hogy megbízható, hiteles forrásból tájékozódjék? Szeret elemzéseket, véleményanyagokat olvasni? Jobban meg akarja ismerni Székelyföld múltját, természeti, kulturális értékeit? Szívesen olvas a háromszéki művelődési életről, új könyvekről, színházi előadásokról? Szereti az alkotó emberekkel, vállalkozókkal, pedagógusokkal, sportolókkal készült interjúkat? A Háromszék napilapnál azért dolgozunk, hogy tartalmas olvasmányokat kínáljunk Önnek.
Ha Önnek is fontos a Háromszék, kérjük, adományával támogassa lapunk internetes kiadását.
Szavazás
Mit gondol, véget ér-e idén az ukrajnai háború?









eredmények
szavazatok száma 514
szavazógép
2010-03-06: Közélet - Fekete Réka:

Adnak pénzt, de megfontolják, mire (Az egészségügyi miniszter Háromszéken)

Deme Judit és Antal Árpád társaságában a miniszter
A sepsiszentgyörgyi megyei kórház felújítási munkálataihoz az elődeinél hathatósabb pénzügyi támogatást, a mentőállomás épületeinek megerősítéséhez gyors segítséget, a kézdivásárhelyi kórháznak a hozzá hasonló intézményekkel egyenlő esetmegoldási pontszámot, általában pedig a decentralizáció felgyorsítását és az egészségügyi rendszer informatizálását ígérte Cseke Attila egészségügyi miniszter, aki tegnap Sepsiszentgyörgyön és Kovásznán tájékozódott, ma Kézdivásárhelyen folytatja háromszéki látogatását.
2010-03-06: Közélet - Váry O. Péter:

Hazaérkezett Gábor Áron ágyúja

Hóesésben cipelik az ,,édes" terhet
Délután három órára várható az ágyúcső érkezése ― ebben maradtunk még tegnap délelőtt. Három óra előtt tíz perccel jelez a telefon, hogy üzenet érkezett: „Sinaian van meg csak az agyu." Még? Nézőpont kérdése, én azt mondanám: már! S míg várakozunk a múzeum előcsarnokában, egyre az újabb hírek: Kökösnél vannak. „Tán egyet próbálnak" ― jegyzi meg valaki a várakozók közül. Kik nem túl számosan, negyedszáznyian talán, s zömük fotós, tévés. Keserű szájízt hagy eme érdektelenség. Hogy a rossz idő, a bizonytalan időpont? Talán.